Oct09

Après deux jours de jeu tendu à Arcanum et les dépenses des cellules nerveuses avec des wagons entiers, j’ai réussi à rouler de nouveaux. Ce n’est que maintenant que tout sera séparément.

Que pensez-vous, si la magie et la technologie existaient dans notre monde, ce qui serait? Comment développons-nous? Serions-nous vraiment en mesure d’apporter ces deux forces complètement différentes en équilibre?

Ce sont deux éléments différents. L’un est https://magicwincasinofr.com/bonus/ caché par les mains de la nature, et l’autre est habilement construit par les mains de l’homme. La magie n’obéit pas aux lois de la gravité et de la théorie de la relativité, la magie est capable de choses complètement imprévisibles. Parfois, il est tout simplement impossible de prédire comment ils affecteront le monde qui nous entoure. La nature aime la diversité et l’illogicalité. Un exemple est le même caméléon. Sa capacité unique à changer la couleur de ses échelles ne se prête pas à la logique. Cependant, ces caméléons se sont diversifiés à des centaines de milliers. Et chaque type est unique en substance.

Arcanum est un monde où il y a deux forces – magie et technique. Les deux luttent invisiblement les uns avec les autres, essayant de plier l’adversaire et de le réduire dans le métro des esprits humains. L’avenir de ce monde est entouré de brouillard de l’inconnu: ce que l’avenir nous attend? Si la guerre nous attend? La guerre de deux forces absolues qui plongeaient Arkanum dans le chaos et la destruction? La colère grandit parmi les peuples du continent solitaire ..

Sept courses vivent dans ce monde: les gens, les elfes, la moitié-elfe, les nains, les gnomes, les semi-rods, la péninsule et les semi-orbordistes. Arkanum est un seul continent, et on ne sait pas s’il y a au moins une terre. Chaque race est pratiquement divisée pendant les troubles cachés. Beaucoup sont obligés de quitter les villes pour éviter la persécution.

Initialement dans le monde, Arkanum était dominé par la magie. Mais lorsque la première voiture est apparue, les sorciers, les prédicteurs et les forgerons ont commencé à céder la place aux machines à vapeur, aux dirigeables et aux avions. Il n’y avait pas de technologies en 1885 qui ont pu protéger les machines sans âme contre la foudre et les balles de feu libérées par des sorciers aigrés et désespérés essayant de protéger le monde de l’urbanisation et du coup d’État industriel, qui se déroulait déjà sous leurs yeux.

La guimauve du dirigeable vole de Kaladon – la ville portuaire du royaume du royaume d’Ark, à Tarant, une grande métropole transformée à la suite d’un décollage industriel. Atmosphère calme.
Soudain, le bourdonnement est entendu. Bourdonnement absolument incompréhensible.
Aéronef!
Mais il est trop tard. L’avion sans défense reçoit une blessure mortelle après l’autre, mourant sous les coups de combattants, que l’Arkanum actuel n’a pas encore vu. Les gens meurent. Le dirigeable perd le contrôle ..
Un seul a survécu.
Il se lève. Non loin de là, les fragments de la Zeppelin s’effondrent au sol. Ci-dessous est le corps. Un petit corps essayant de ramper d’un squelette fumeurs d’une guimauve.
Une personne s’approche d’un nain. Il voit ses jambes et maintient le ring, marmonnant de manière incohérente quelque chose sur la venue du mal, l’horreur qui se prépare à une campagne formidable dans ce monde. Il est invité à apporter la bague à une personne qui peut aider ..

P.S. Pour une raison quelconque, la radio ne va pas faire. Matériel de demi-vie dans le processus. Selon l’effet de masse, il y aura un examen détaillé et il est presque prêt.

Sep23

Quindi, il gioco Frealacer. Inizierò, forse, da lontano. Ho incontrato questo gioco in seconda media, quando uno dei miei amici improvvisamente ha deciso di dare a noi, ai suoi amici, ai suoi vecchi dischi con giochi. Non so perché lo abbia fatto, forse non c’era abbastanza spazio per i nuovi dischi (poi non c’erano ancora torrenti, quindi tutti i reggimenti di ogni studente di rispetto di sé avrebbero dovuto essere forzati dai suoi amati (e non molto)). Nessuno ha scelto i dischi per se stesso, un amico ci ha semplicemente dato in modalità shuffle. E dannatamente, il dio casuale era allora dalla mia parte, perché mi sono imbattuto in amici. Nei giochi, per qualche motivo, fin dall’infanzia, ho adorato la trama esclusivamente. Non lo so, è successo. Non posso attirarmi con grafica fantastica, battaglie multiplayer e altri. Trama e solo lui. Se non è in gioco, o è debole, durerà per un tempo molto breve sul mio disco rigido. C’è una trama in Frelancer e cosa! Penso che se gli abili direttori occidentali trasformano i loro volti luminosi verso questo gioco, faranno sicuramente un militante cosmico molto potente basato su … che, forse, finirò questo ritiro lirico e andrò, direttamente, al gioco.

Cominciamo! Sei Edison Trent, https://sevencasinoit.com/ un imprenditore privato che cerca di fare un grosso problema con una somma ordinata di un milione di dollari spaziali in una certa stazione remota. E tutto sembrerebbe non essere nulla, ma la stazione su cui stai attaccando terroristi sconosciuti e, di conseguenza, lo distruggono, dopo di che si nascondono nelle profondità del cosmo. Trent riesce a saltare in una barca di salvataggio, come il suo partner commerciale e un certo numero di fortunati, dopo di che vola al pianeta metropolitana della zona di influenza americana (libertà) nel settore Sirius. Non ci sono soldi, non esiste una nave, un partner commerciale sta in ospedale con un infortunio alla testa, che, di conseguenza, non ci rende un tempo favorevole. Trent non vuole diventare uno dei senzatetto locali e la disperazione cerca di trovare un lavoro in una barra spaziale. Avendo parlato con il barista, oltre ad aver sottratto la libertà el a spese dell’istituzione, scopriremo che esiste un certo Junko Zayne, un dipendente del servizio di sicurezza locale, che non interferirebbe con gli schiavi extra … nel senso, mercenari che potrebbero aiutarla nel suo servizio, che è pericoloso e difficile. E questo proprio Junko è a quel tempo a quel tavolo con un ragazzo con una giacca. Avendo ringraziato il barista, stiamo andando direttamente al nostro futuro datore di lavoro, interrompiamo abbastanza senza tante cerimonie con una conversazione con un contadino in tuta commerciale (aspetteremo, abbiamo una questione di vita e … non molto la vita) e, in effetti, diciamo che abbiamo urgentemente bisogno di lavoro, perché ci sono doshiraki galattici scaduti affatto. La giovane donna chiede se abbiamo una nave, dopo di che sente una storia triste in una frase, dicono. Dopodiché, la ragazza fa una faccia triste e ci dà un cosmico "Zaporozhets" e invia un re nello spazio sul suo partner per fare pace e amore, per osservare la legge e l’ordine e compiere altre buone azioni, mentre si addice alla polizia locale.

Quindi inizia la nostra epica storia cosmica. Dopo quattro missioni, puoi sentirti un vero frelancer. Sei libero di fare quello che vuoi. Se vuoi – guadagna denaro onestamente: prendi i compiti di grandi società su qualsiasi pianeta, uccidi i pirati, aiutano commercianti, polizia e t.D. Non voglio essere un bravo ragazzo? E non farlo! Vuoi far crescere la polizia, rapinare le mucche, distruggere i magazzini con merci, intasare la tua presa sul più, non voglio, amici dei pirati! C’è anche un’opzione più neutrale: commercio. Il piacere è abbastanza specifico, ma puoi provare, tuttavia, piuttosto dopo aver superato il ramo della trama. Tuttavia, su un combattente manovrabile, è molte volte più facile eseguire missioni della trama e cambiare le navi ogni volta è abbastanza problematico in termini di finanza. Bene, è tempo di iniziare la descrizione del gameplay!
Prima di tutto, sulle missioni. Ci sono 2 tipi di missioni nel gioco: trama e, come il capitano, mi dice ovvie al mio orecchio, lateralmente. Gli sviluppatori si sono chiaramente concentrati sulle missioni della trama, rendendo lateralmente abbastanza noioso e monotono. Le missioni secondarie sono di solito le seguenti: volare al settore e pulirlo dai pirati. Vola al settore e prendilo 2 volte dai pirati. Vola al settore e distruggi la base dei pirati. Arrivo nel settore, distruggi la nave della nave nel sistema e consegna un pilota. Oppure, vola al settore e uccidi il canaglia principale. E così via fino a quando non riempi un certo importo in modo che il personaggio della trama ti contatti, che ti chiamerà alla missione della trama successiva. Noioso? Abbastanza noioso, non discuterò. Ma, in primo luogo, ci sono altri due modi per guadagnare denaro su cui ho scritto sopra (non c’è esperienza qui, tutto è misurato dal tuo portafoglio) e in secondo luogo, tutte queste missioni monotoni con stupide riprese di pirati vengono dimenticate non appena inizi la missione della trama. Qui è dove tutto inizia a causa del quale vale la pena giocare in frelancer. La trama si sta sviluppando attivamente, nessuna di queste missioni ti farà annoiare e dirlo "Dannazione, per questo, ho passato 8 missioni per una pulizia stupida?!". In ogni caso, ogni missione di questo tipo mi ha tenuto dalle uova e non mi ha lasciato andare fino alla sua fine, specialmente in seconda media. Sì, devi girare di nuovo allo spazio Gopniks alla storia successiva, ma credimi, ne vale la pena.
Dopo aver superato la storia, ci viene data l’opportunità di volare lungo il settore Sirius e semplicemente di lavorare, e in effetti di fare tutto ciò che il nostro caro desidera. E ha reso correttamente coloro che non hanno trascurato questo libero di giocare! Dopotutto, se, ad esempio, non ti sei preso la briga di esplorare tutto lo spazio disponibile durante il gioco, ma hai fatto solo che hai volato secondo un sistema, completando le attività fino alla prossima missione della storia (come me, per esempio), allora perderai molto se non provi a farlo dopo aver salvato l’umanità. Aspetterai molti deliziosi panini e altri pezzi interessanti, come trovare sperimentali classificati. pistole che non puoi acquistare in un negozio. E, ad esempio, capirai che la nave che ti verrà data alla fine dalla trama (beh, non sono completamente dati, ma vendono per cento cosmoli, un prezzo puramente simbolico) non la più bella, in quanto potrebbe sembrare a prima vista ..

Non sofferrò in dettaglio sulla grafica e sul suono, non c’è nulla da dire, lo stesso, il gioco dei primi anni 2000, questo non è moderno Warfare 2 e nemmeno Crysis, quindi non aspettarti effetti speciali dal film di Star Trek del 2009. D’altra parte, vorrei notare che lo spazio è realizzato in modo molto bello. Tutti questi nebulosi, campi di meteoriti, alcuni pianeti … tutto sembra molto buono e in combinazione con l’accompagnamento musicale, l’atmosfera viene trasmessa a cinque plus. Per quanto riguarda il suono, quindi … cosa si può dire, i colpi sembrano abbastanza succosi, specialmente da alcune pistole, anche le esplosioni non sono nulla, ma di nuovo, se fai uno sconto 7 anni fa ..
Per quanto riguarda l’accompagnamento musicale. La musica nel gioco è semplicemente fantastica. Un certo compositore James Hannigan ha mostrato a tutti che non aveva anche finito con un dito. La musica è l’ideale per tutte le situazioni e la composizione finale è affondata per sempre nella mia anima.
In conclusione, posso dire che il libero professionista è stato creato per tutti i fan dell’opera cosmica e coloro a cui piace guardare il cielo e il sogno stellato, come potrebbe essere bello all’universo su un’astronave, esplorare nuovi mondi strani e partecipare a battaglie cosmiche epiche, salvando la galassia lungo il percorso. Chiunque voglia essere un eroe intergalattico sta raccomandando categoricamente!
Grazie per il tuo tempo, fino a nuovi incontri!

Sep15

Enorme e piacevole metropolitana per le avventure di una ragazza robotica in un mondo colorato.

Android di nome Tanya è andato a esplorare alcuni, o un mondo parallelo o un nuovo pianeta. Il creatore dell’eroina, il Dr. Erve, è interessato alla così chiamata Energia Karpas. Questa è una potente fonte di forza che influenza tutto.

Il mondo qui è molto bello, originale e, allo stesso tempo, un enorme. Mi piaceva molto: splendide viste.

Le posizioni sono pesanti. La loro caratteristica distintiva, puoi cadere da qualche parte e poi non tornare affatto, non farlo presto o con grande difficoltà. Pertanto, vale la pena esaminare attentamente e non correre avanti. Puoi facilmente perdere qualcosa di utile.

Costantemente devi guardarti intorno e cercare segreti con risorse molto utili. La cosa migliore è rilevare frutti che danno un bonus costante a vite o oggetti con effetti costanti.

A volte ci sono alberi con un gran numero di etere in luoghi nascosti.

Dark Souls: Elements:

– Ether. Analogo della doccia.

– Glades of Rest – Un analogo di Kostrov. Qui puoi pompare, compensare le pozioni per la salute. Dopo il riposo, i nemici ordinari vengono rianimati.

Nel tempo, l’eroina riceve nuove https://twoupcasino.it/ abilità, come un doppio salto. Questo si apre per trovare luoghi speciali nel passaggio.

Il pompaggio nella radura di un riposo per l’aria fornisce anche nuove qualità, principalmente combattimento. La palena migliora, le statistiche passive e altre cose sono rafforzate. I prezzi di sviluppo sono alti, ma abbastanza sollevati.

Naturalmente, ci sono molti nemici e capi. Ho giocato a difficoltà facili e quindi gli avversari non causano problemi speciali. I boss possono sforzarsi, ma se giochi attentamente, bevi pozioni di salute in tempo, schivare, allora niente di difficile.

I boss e alcuni nemici hanno punti deboli che sono evidenziati di colore brillante. Se batti lì, allora applichiamo più danni.

L’eroina sa come battere i soliti colpi, condurre le mani combinate speciali, schivare, respingere, correre accelerare e saltare. Con il pompaggio, queste abilità diventano più forti e persino ottengono nuove proprietà. Ad esempio, una parrocchia di successo porterà il nemico in uno stupore per un paio di secondi.

Dai nemici uccisi e alcuni oggetti distrutti c’è un etere. Pompiamo le abilità e le statistiche dell’eroina per questo. Alla morte, l’etere non cade, il che è molto conveniente.

Non mi piaceva lo scopo dei pulsanti sui morsetti, che era per impostazione predefinita. Ho dovuto virtù quasi tutto. Alla fine, si è rivelato molto bene.

In generale, non sono un amante di platforms e metroids. Ma questo gioco è stato disegnato normalmente, è giocato perfettamente ed enorme. Sono estremamente consigliato per la familiarizzazione.

⠀ grafica luminosa, bella.

~ Eccellente accompagnamento musicale e del suono.

→ Big, bellissimo mondo. Molti luoghi e segreti segreti.

♥ Platforming piacevole. Pixelhanty non è costretto a farlo.

♥ battaglie eccellenti e dinamiche con nemici e boss ordinari.

♥ grande sistema di pompaggio dell’eroina per etere.

♥ buoni oggetti e abilità che possono essere trovati nel gioco.

♥ Impostazioni buone e oneste di livello di difficoltà. La facile complessità è davvero facile.

♥ Testo russo del testo. In parte c’è una buona recitazione vocale russa.

😐 Spesso l’eroina vola in una specie di sotterraneo e la strada è solo in avanti. C’è la sensazione che tu possa facilmente perdere qualcosa di importante. Non è un dato di fatto che sia completamente impossibile tornare, ma la sensazione accade.

😐 Non è un sistema di controllo predefinito molto comodo sulla tastiera e sul mouse. Fortunatamente, i pulsanti possono essere resuscitati normali.

Aug28

Η τέταρτη έκδοση της ιδέας με το όνομα "Game of Figure" συνεχίζεται στα blogs, όπου πρέπει να μαντέψετε το παιχνίδι ζωγραφισμένο στο χρώμα στο χρώμα. Και δεδομένου ότι ο αριθμός των γεμάτων παιχνιδιών είναι τώρα περίπου τριακόσια, και ίσως ξεπέρασε ακόμη και αυτόν τον αριθμό, αποφάσισα, σύμφωνα με την πρωτοβουλία που προτάθηκε στο πρώτο θέμα, να συλλέξει σε ένα μέρος σχεδόν Όλες οι όμορφα ζωγραφισμένες φωτογραφίες. Επέλεξα αυτά που μου άρεσαν, τα οποία, φυσικά, σημαίνει ότι μου έλειπε πολλά πράγματα, ώστε να μπορείτε να περάσετε από τους συνδέσμους και να αξιολογήσετε τα πάντα μόνοι σας. Υπάρχουν ακόμα πολλά καλά και ενδιαφέροντα σχέδια εκεί. Και, φυσικά, ρίξτε τα σχόλια εκείνα που σας άρεσαν. Και επίσης συν τα για τους συγγραφείς 🙂

Και υπάρχει επίσης το θέμα "ταινία στο σχέδιο", όπου το ίδιο πράγμα έγινε με ταινίες. Χάρη στο Burbon95, εδώ είναι μερικές ακόμη φωτογραφίες από εκεί.

ΕΚΣΥΓΧΡΟΝΙΖΩ: Ένα νέο θέμα εμφανίστηκε με σχέδια όχι μόνο από παιχνίδια, έτσι αυτή τη φορά χωρίς ονόματα. Βοήθησε στη συναρμολόγηση του Burbon 95.

Χάρη σε όλους όσους ζωγράφισαν και τους διοργανωτές αυτών των θεμάτων 🙂

Τα καλύτερα σχόλια

Εκπληκτική επιτυχία. Από το σχήμα στον κατάλογο του Schindler, ήδη το Goosebumps έτρεξε κάτω από την πλάτη. Και το σχέδιο της φέρεται έδωσε ένα χαμόγελο = Δ
Και εγώ, ίσως, θα συμβάλω στην πολιτιστική κληρονομιά αυτού του θέματος) εδώ είναι το έργο που μου άρεσε, από τον αριθμό εκείνων που δεν αναφέρθηκαν εδώ.

Ελπίζω να μην μπερδέψω τίποτα με τα ονόματα> P.ΜΙΚΡΟ. Εάν μπορείτε να διορθώσετε το NeverVinter στο Neverwinter)

Θέλω ακόμη και να φτιάξω winzter-kazino.org ένα ξεχωριστό blog, καθαρά ως αποθετήριο, όπου θα συλλέξω την πιο δροσερή τέχνη από όλα τα θέματα

Ήμουν μπροστά μου … Ήθελα να περιμένω μέχρι αυτά τα θέματα να ξεθωριάσουν εντελώς … αλλά ο τρόπος που έγινε γίνεται και αυτό που δεν έγινε, δεν έγινε, Yyyy 🙂 Αλλά ειλικρινά, για να πω όταν επέλεξα, πιάσαμε τον εαυτό μου ότι μου άρεσε μόνο τα σχέδια stalunsel, μου αρέσει πολύ 🙂

Αφήστε το τουλάχιστον εδώ)

Από τις ταινίες Burbon95 έριξε 19 σχέδια, δεν ήθελε να μειώσει σημαντικά τον αριθμό τους, οπότε το «φάντασμα» επέλεξε επίσης: Δ

Θέλω ακόμη και να φτιάξω ένα ξεχωριστό blog, καθαρά ως αποθετήριο, όπου θα συλλέξω την πιο δροσερή τέχνη από όλα τα θέματα

Συγνώμη. Νόμιζα ότι είπες ότι μπορείτε να συλλέξετε όλη τη δροσερή τέχνη σε ένα θέμα. Έχασα ότι ήθελες να το κάνεις μόνοι σου. Λοιπόν, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το θέμα ως αποθηκευτικό χώρο 🙂

Αλλά ειλικρινά, όταν επέλεξα, έπιασα τον εαυτό μου σκέφτονται ότι μου αρέσουν μόνο τα σχέδια του λιθίου, μου αρέσει πολύ το στυλ της

Από τη δουλειά μου για την ποιότητα του σχεδίου, μόνο «ντετέκτιβ grimoire» όπως αυτό, αλλά δεν είναι εδώ. : D A ‘Ghost’ – Όμορφο σχέδιο? PFF … ^^

Ζωγράφισα αμέσως μετά την παρακολούθηση, για να μιλήσω για συναισθήματα. Αποδείχθηκε κακώς, αλλά φαίνεται ότι τα χήνα μου θα μπορούσαν να μεταδώσουν. Είναι παράξενο ακόμη και 🙂

Το Stunsail κυριαρχεί στο νέο θέμα 🙂 Δεδομένου ότι μου έλειπε αυτό το θέμα, εγώ ο ίδιος πήγα καρύδια, πόσα όμορφα σχέδια έχει όταν ο Burbon έριξε τα σχέδιά μου από αυτό το θέμα)

Ε, είναι κακό να πετάς από το χώρο και το χρόνο, μου έλειπε τέτοια γεγονότα που, τουλάχιστον είναι ενδιαφέρον.

Ο σύνδεσμος είναι καλά βαμμένος, αλλά όχι πολύ αισθητικά όμορφος. Αλλά με κάποιο τρόπο δεν παρατήρησα το larka, τώρα θα το προσθέσω στο θέμα.

Jul29

Buon pomeriggio, buona sera e buona notte della signora e dei signori. Oggi ci siamo radunati per parlare di una rarità come "Sea Titans".
Era la fine dell’estate calda del 2000. Ero esausto dal caldo e dalla pigrizia ai primi anni dell’inizio dell’anno scolastico. Lampeggiato con ozio, fino a quando un disco con un gioco caro non è caduto nelle mie mani. Dopo che tutto è nella nebbia. Mi sono svegliato una settimana dopo. Tutto è stato miscelato nella mia testa: il primo contatto con gli alieni, la protezione della base, il tiro al volo, la lotta contro le società private. Tutto questo insieme, sono stato colpito e portato via. Bene, va bene, andiamo in ordine.

Di cosa si tratta questo gioco?

Questo gioco sulla grande catastrofe sulla terra. Dopo la caduta del meteorite, l’intera terra andò sott’acqua e la gente dovette abituarsi a nuove realtà, ma oltre a questo, le creature bellicose della civiltà sconosciuta volavano sulla coda della cometa. Le persone non sarebbero persone se non fossero state divise e non si facessero a modo loro. Pertanto, oltre alla razza giocabile dei silicoidi (razza bellicosa degli alieni), il gioco contiene associazioni governative (che si chiamavano polpi) e società private (chiamate squali).

Come suonarlo?

Il gioco si svolge attraverso il https://casinonine.it/ modello standard per tutte le strategie: costruire. Lo forniamo risorse, costruiamo unità protettive, costruiamo strutture protettive, stiamo scavando i territori con le risorse e così via fino a quando il nemico non è completamente infastidito.

Ma ce n’è uno ma. Tutte le battaglie passano sotto lo spessore dell’acqua e in questo modo abbiamo diversi livelli di altezze a cui possono salire i nostri sottomarini, quindi qui non è sufficiente per le unità da sparare, dobbiamo anche entrare nell’avversario.

Inoltre per ogni razza le sue tattiche di battaglia e sviluppo. Le truppe governative sono dotate di potenti armi laser e sottomarini molto forti. Private può vantarsi di sottomarini veloci, ad alta velocità e giradischi, che sono facili e rapidamente costruiti. I silicoidi schiacciano il loro progresso scientifico e tecnico. Le loro armi sono un ordine di grandezza più potenti e le unità sono più adattate alle battaglie sottomarine.

Impressioni

Nonostante il hobby generale della maggior parte delle persone Warcraft e C&C, e ignorando l’esistenza di "Sea Titans", questa strategia ha lasciato il segno nella mia anima. Mi ha colpito un tempo dal fatto che l’unità del tiro potesse schivare, e con l’affondamento del mio cuore ho seguito il volo di ogni siluro, empatico con ogni sottomarino che è riuscito a sopravvivere in battaglia e tornare alla base dei suoi buchi. Le munizioni possono anche finire sul sottomarino (beh, mostrami gli elfi di Warcraft che corrono al magazzino alle frecce o ai lavoratori agricoli che portano conchiglie per la catapulta), e il sollievo non è solo un modo per impedire al giocatore di costruire qualcosa di un punto di vista, ma anche l’opportunità di sfruttare il fuoco, ma anche l’opportunità di fare il fuoco, ma anche l’opportunità di fare il fuoco, ma anche l’opportunità di fare il fuoco, ma anche l’opportunità di fare il fuoco, ma anche l’opportunità di fare il fuoco, ma anche l’opportunità di fare il fuoco, ma anche l’opportunità di fare il fuoco, ma anche l’opportunità di fare un colpo di sposta nemici, ma non sei tu). Ed è solo un ambiente molto vivente qui, guardi e rallegri il modo in cui tutto è bello qui (wow lo squalo ha nuotato, ma c’è una gelatina lì, oh, sembra che l’anguilla galleggi sul tuo cantiere).
E la trama? È fantastico, il che vale solo il primo contatto con gli alieni, quando non sappiamo ancora chi ci siamo imbattuti, il nemico è sconosciuto. O quando andiamo a tutti i tipi di trucchi stanno cercando di rubare gli sviluppi scientifici del nemico e allo stesso tempo proteggere i nostri prototipi di combattimento dalle spie nemiche.
In generale, riassunto vorrei desiderare che qualcuno dopo queste linee si unisca anche a questa strategia.