Και πιστεύετε ότι τα παιχνίδια των παιχνιδιών? Για παράδειγμα, το The Witcher 3, το πιο αναμενόμενο και καλύτερο παιχνίδι παιχνιδιού του τελευταίου, όπως είμαι 4 ετών, στο Game Informer – 91. Το τελευταίο μέρος της σειράς Great Call of Duty είναι 84 είναι 84. Πιστεύω ότι η σάρωση, με την οποία τα παιχνίδια αυτά είναι πολύ μικρά, φυσικά, το γεγονός ότι διαφωνώ με τη γνώμη της βιομηχανίας Matra των αναθεωρητών και των κανόνων που καθοδηγούνται, μας εξαπατούν, προσπαθώντας να είμαστε αντικειμενικοί ή παρακαλώ άλλοι. Αλλά δεν θα κάνω το πιο ηλίθιο και μεγάλο λάθος στη ζωή μου, λέγοντας ότι όλες οι κριτικές είναι ένα λάθος της φύσης και δεν έχουν θέση σε αυτό το σύμπαν, γιατί πόσες κριτικές είναι πόσες απόψεις και στην πραγματικότητα όλοι έχουν το δικαίωμα να υπάρχουν.
Ωστόσο, όλοι γνωρίζουμε την τιμή – σημεία και τι εννοούν. Μεταξύ 70-79%, αυτό το σκορ χρησιμεύει ως βάση ότι το παιχνίδι κοστίζει την προσοχή σας, ότι δεν είναι κακό να παίξετε, αλλά έχει πολλά προβλήματα που ενοχλούν ή τι είδους ελλείψεις παιχνιδιού, όχι κρίσιμα, μπορείτε να παίξετε, αλλά θα ήθελα καλύτερα.
Αξιολόγηση μεταξύ 80-89%ότι το παιχνίδι συνιστάται για το παιχνίδι και έχουν μόνο μερικές μικρές jambs που δεν σχετίζονται άμεσα με το παιχνίδι, αλλά με την προσδοκία των παικτών που περίμεναν από αυτό και δικαιολογούνται. Τελικά, είναι ακριβώς τέτοια παιχνίδια που γίνονται υποψήφιοι για το παιχνίδι της χρονιάς.
Εν τω μεταξύ, το παραδοσιακό 80-89 % σημαίνει ότι το παιχνίδι πρέπει να ελεγχθεί και οτιδήποτε είναι υψηλότερο από αυτό που ανακοινώθηκε αμέσως ως το παιχνίδι ενός υποψηφίου της χρονιάς.
90 – 100%. Αυτό είναι ένα https://winzter-kazino.com/games/ λαμπρό παιχνίδι, 11/10. Πρέπει να έχω. Σκάσε και πάρτε τα χρήματά μου. Εγκριθεί, συνιστάται για χρήση σε οποιαδήποτε άδεια φόρμας.
Αλλά όλα όσα αποδεικνύονται έξω από αυτούς τους αριθμούς θεωρούνται σκουπίδια ότι δεν υπάρχει τίποτα χρήσιμο, μια χλωμό ομοιότητα για πραγματικά παιχνίδια, μπορείτε απλά να παραλείψετε και δεν θα χάσετε τίποτα. Εδώ είναι το όλο πρόβλημα. Δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι η γνώμη είναι υποκειμενική, ότι για ένα 2 για το άλλο τουλάχιστον 6.
Πριν από το τέλειο παιχνίδι, δεν υπάρχουν αρκετά "σημεία", και σπάνια, ποιος μπορεί να πει γιατί, ότι δεν είχε αρκετό λεπτομερώς, και όχι σε 2 λέξεις. Παρά το γεγονός ότι ορισμένοι "αναθεωρητές" εξετάζουν το παιχνίδι μέσω του "πρίσματος ενός σημείου και προσκολλώνται σε αυτό για να μειώσουν την αξιολόγηση, αλλά δεν θέλουν να εξετάσουν πολλά σημάδια, να κάνουν τα ράφια, γιατί αυτό το παιχνίδι δεν αξίζει την προσοχή τους ή να δοκιμάσει, να δώσει τους ανθρώπους, γιατί θα θέλουν να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Είναι 70% πιο εύκολο να βρείτε τα λόγια της κατηγορίας, να αναμίξετε με λάσπη, να πείτε μια λέξη χωρίς να δικαιολογήσετε και να θεωρήσετε μια κριτική παρά να προσπαθήσετε να βρείτε σε αυτό το παιχνίδι, κάτι όμορφο. Και μην εστιάζετε σε ένα που την κάνει κακό.
Η ουσία είναι ότι δεν χρησιμοποιούμε καν αυτή την κλίμακα πλήρως. Ένα και το αυτό σχολείο για διαφορετικά παιχνίδια. Γιατί να το χρησιμοποιήσετε, έτσι ώστε να υπάρχει περισσότερη εκτέλεση για αξιολόγηση ή να κατανοήσουμε το μεγαλείο της κριτικής των σκέψεών μας?
Κάποιοι μπορεί να υποθέσουν ότι η βαθμολογία δεν επηρεάζει ιδιαίτερα την επιλογή του παιχνιδιού. Και η βαθμολογία παίκτη επηρεάζει? Δεν εξαρτώνται από τους άλλους όταν επιλέγουν ένα παιχνίδι και είναι πάνω τους ότι μπορείτε να εστιάσετε σε αυτούς, αλλά είναι προκατειλημμένοι και οι κριτικοί είναι ανεξάρτητοι, αυτή είναι μια βαθμολογία ενός ατόμου. Αλλά πώς καταβάλλονται οι κριτικές? Σε κάθε περίπτωση θα είναι αξιοσημείωτο αν πληρώσατε ή όχι, όταν παίζετε το παιχνίδι μόνοι σας. Ο κριτικός είναι μια μικρή λατρεία προσωπικότητας που λέει τι να παίξει και τι δεν είναι. Ακολουθούμε τον ηγέτη, πιστεύουμε στα λόγια του, διαβάζοντας ακούγοντας τις κριτικές του, πολλοί θα πάρουν τα πάντα για ένα καθαρό νόμισμα. Και τις εκτιμήσεις του, όπως ένα βάλσαμο στην ψυχή. Όλα φαίνεται να είναι καλά, αλλά άλλα είναι διαφορετικά όταν αρχίζετε να παίζετε. Παρά το γεγονός ότι η δημοσίευσή του μπορεί να είναι μακριά, από την αλήθεια, και η ψευδαίσθηση θα είναι σαφώς ορατή, κάποιος που προσπαθεί να επιβάλει τη γνώμη του σε σας, θα μειώσει την ίδια την αξία αυτού του παιχνιδιού και την κριτική. Και θα το θεωρήσετε τη γνώμη σας.
Υπάρχει ακόμη και ο λόγος που οι κριτικές δεν τραγουδούν, την ίδια μελωδία. Το τραγούδι είναι περίπου το ίδιο πράγμα, αλλά οι λέξεις είναι διαφορετικές, αλλά δίνουν αξιολογήσεις, κάποιον περισσότερο, κάποιος λιγότερο. Και όλοι τους κοιτάζουν, βλέπουν ότι οι κορυφαίες "κριτικές" δεν ήταν πολύ διασκορπισμένες. Γιατί εξετάζουμε πρώτα την βαθμολογία, στο 1: αξίζει το παιχνίδι για να το παίξετε, ή ακόμα και να διαβάσετε περισσότερα για αυτό. Και σε 2: τεμπελιά. Μετά από όλα, οι αριθμοί θα σας πουν πιο γρήγορα ποιο είδος παιχνιδιού είναι παρά να διαβάσετε.
Ωστόσο, μια μικρή διασπορά των αξιολογήσεων μπορεί να αφήσει τους παίκτες να σκεφτούν γιατί συμβαίνει αυτό, επειδή άκουσε ότι αυτό το παιχνίδι δεν αγαπά και η βαθμολογία είναι υψηλή ή αντίστροφα.
Όλα δείχνουν ότι αυτό το σύστημα αναθεώρησης ξεχειλίζει. Στο σχέδιο ότι πάρα πολλά παιχνίδια βρίσκονται κοντά, όλα μόλις 0,1. Σκορ. Επιπλέον, έχουν μια θέση σε διαφορετική γωνία. Ζούμε στη χρυσή εποχή του βιντεοπαιχνιδιού, όπου η ποιότητα του παιχνιδιού ξεπερνά όλες τις προσδοκίες μας … καλά, εδώ και πάλι, αλλά τι γίνεται με το Dawngredi, Bagi, αποτυγχάνει, κακό λιμάνι.
Λοιπόν, εντάξει, η ποιότητα δεν επικρατεί πάντοτε στη βαθμολογία.
Δεν υπάρχει απλός τρόπος για να το αλλάξετε αυτό. Είναι αδύνατο να κάνετε τα πάντα για να τραγουδήσετε από κοινού, να βάλετε τα ίδια σημεία, να εισαγάγετε ένα σύστημα αξιολόγησης. Αλλά, τελικά, θέλω να πω ότι η βαθμολογία είναι ουσιαστικά σημαντική. Το κύριο πράγμα είναι ότι έχετε ένα κεφάλι στους ώμους σας, μπορείτε να καταλάβετε τι να παίξετε και τι μπορείτε να χάσετε. Και στο τέλος της ημέρας, στο τέλος της αναθεώρησης, οι πιστώσεις, το πιο σημαντικό πράγμα, είναι τα συναισθήματά σας, και όχι οι άψυχοι αριθμοί. Και να μην θυμώνεις ότι κάποιος κριτικός, έβαλε το παιχνίδι όχι μια καλά άξιζε βαθμολογία. Αυτό έχει σημασία.